JavaScript 以编程方式创建正则表达式
全部标签 据我了解,与Rails不同,Sinatra框架不提供ORM。在那种情况下,您如何与Sinatra应用程序中的数据库对话?还是Sinatra仅适用于不使用数据库的应用程序? 最佳答案 如果您使用的是Sinatra,我不推荐DataMapper足够高。我有几个Rails应用程序,其中我坚持使用ActiveRecord,并且我一直在诅咒它的缺点和设计缺陷。如果您使用Sinatra,DataMapper是一个非常实用的选择。require"rubygems"require"sinatra"require"datamapper"DataMap
任何人都可以告诉我一种ruby方法来检查散列中是否存在键,如果不存在则给它一个默认值。我假设有一个使用unless的衬垫来执行此操作,但我不确定要使用什么。 最佳答案 如果你已经有了哈希,你可以这样做:h.fetch(key,"defaultvalue")或者你利用一个不存在的key将返回nil的事实:h[key]||"defaultvalue"要创建具有默认值的散列,这完全取决于您想要做什么。独立于key,不会被存储:h=Hash.new("foo")h[1]#=>"foo"h#=>{}依赖于key并将被存储:h=Hash.n
我想手动创建新的用户,而不是强制他们验证他们的电子邮件地址。这个想法是让现有用户无需注册即可自动添加他们的friend。这对我正在努力解决的业务案例很有意义。如何使用Devise实现这一目标? 最佳答案 skip_confirmation!方法可用于任何confirmable模型。@user=User.newparams[:user]@user.skip_confirmation!#Setsconfirmed_attoTime.now,activatingtheaccount@user.save不过,用户帐户将被激活。如果您不想这样
我知道可以通过RUBY_VERSION常量获取Ruby版本(例如“1.9.3”)。但是,我想知道如何确定确切的版本(例如:“1.9.3-p0”)。原因是有一个错误在早期版本的Ruby1.9.3中没有修复,但在以后的版本中有效,我想在我正在处理的gem中添加一些代码来解决这个问题。 最佳答案 还有一个RUBY_PATCHLEVEL常量。所以你可以得到你的版本字符串作为"#{RUBY_VERSION}-p#{RUBY_PATCHLEVEL}" 关于ruby-以编程方式获取完整的Ruby版本?
是否有更短的方法来执行以下操作(@user.employees.map{|e|{id:e.id,name:e.name}}#=>[{id:1,name:'Pete'},{id:2,name:'Fred'}]用户has_many员工。这两个类都继承自ActiveRecord::Base。上面有两点我不喜欢它在映射之前将员工加载到内存中,它很冗长(我猜是主观的)。有没有更好的办法? 最佳答案 更新:查看@jamesharker的解决方案:从ActiveRecord>=4,pluck接受多个参数:@user.employees.pluck
我有一个正在处理的Rails3.1项目,但我不希望controller_name.css.sass和controller_name.js.coffee每次运行railsgeneratecontrollercontroller_name时都会生成。我可以发誓我已经在互联网上的某个地方看到了设置,但我现在找不到它了。这是什么?请记住,我仍然想使用AssetPipeline和CoffeeScript/Sass集成,但我正在以我自己的方式组织这些文件。我很确定答案是命令行参数,但是使用生成器设置或隐藏文件或其他东西关闭它的奖励积分。编辑:我找到了它的命令行标志。railsgeneratecon
我正在制作一个小的ruby命令行脚本,我想知道让程序发出蜂鸣声的最简单方法是什么。 最佳答案 尝试打印响铃字符:print"\a" 关于ruby-从Ruby程序创建'beep'声音的最简单方法是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/621299/
这对我来说是一个常见的、重复的习惯用法:使用正则表达式过滤一个数组,并返回一个子数组。我的方法看起来不太像Ruby(我来自Java)。我最终得到了很多看起来很像这样的方法。改进此代码的惯用Ruby方法是什么?defget_all_gifs(items_)output=Array.newfilter=/\.jpg$/items_.eachdo|item|nextifitem=~filteroutput 最佳答案 如果你想找到所有的动图:defget_all_gifs(files)files.select{|i|i[/\.gif$/]}
本文总结了在以太坊智能合约中使用Solidity在合约内创建合约以及引用其他合约的方法,包括了如何使用mochai进行测试的方法。在这之前先明白一个比较:Contract{}相当于面向对象语言的类当部署后获得到address后,address相当于对象,address0x.......本身就类似指针地址然后我们讨论下Solidity代码中对合约类,合约对象的操作。Solidity首先区分下三种写法:import'ContractB.sol';ConractBB=newConractB(arg1,arg2...);ContractBB=ContractB(Baddress);functionse
Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后